﻿
using Newtonsoft.Json;

namespace xinyue.game.common
{
    public class JsonUtil
    {

        public static string ToJson(object value)
        {
            if (value == null)
            {
                return null;
            }
            string json = JsonConvert.SerializeObject(value);
            return json;
        }

        public static T ToObject<T>(string json)
        {
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        }


    }
}

